本文重点梳理S13赛季深渊相较前一季的调整与注意事项,待数据完善后将整合至完整版忍3 深渊介绍与卡牌总览,不再赘述,立即进入正题。
本赛季召唤兽为火系火麟儿,满级技能详情如下
火麟儿拥有五个技能,前两个为增益效果,后三个为卡牌技能。
技能升级需消耗灵气,共8级,每级所需灵气依次为6、6、7、7、8、8、9、9,各级累计总消耗为300点灵气。
可优先升级燃爆,随后依次提升升温、火焰戏、热力炎壁和炮炮糖,其余技能顺序可根据个人实际情况灵活调整。
图中红色数值随技能提升而增加
每主动出牌两次,火麟儿将召唤5颗火焰戏珠,同时忍者武器攻击力提升10%,效果可叠加,每局最多触发两次。火焰戏珠伤害提升50%(8级时)。
使用偶数次卡牌后,自动召唤并飞向BOSS。
火焰戏珠的清弹幕能力、武器攻击力提升的接力继承问题,以及伏击战场效果触发时是否计入卡牌释放次数,尚待进一步验证。
每次使用武器会降低BOSS对该武器属性4%的抗性,最多降低12%,效果可继承,需达到8级。
首次出现降低BOSS抗性的技能,抗性机制后续将详细解析。
降低敌人对武器属性的抗性,通常武器属性与忍者属性一致,因此在某些情况下,选用相同属性的忍者与武器配合使用,可能发挥更强的实战效果。此外,也可考虑接力忍者在副武器上配备下一棒忍者的属性武器,以实现更流畅的属性衔接。当前思路尚在探索阶段,欢迎共同探讨完善。
获得三张卡牌后,召唤火麟儿在忍者后方连续发射三轮共六枚炮炮糖,向前方区域进行抛射轰炸,炮炮糖伤害提高60%,每周五五点获取,八级技能。
类似螭吻的咻啪箭雨,属纯伤害类卡牌,建议优先级靠后升级。
务必在周五5点前完成所有卡牌类技能的升级。
获得三张卡牌,召唤火麟儿在忍者身旁形成持续9秒的热力炎壁,可抵挡伤害,同时减少武器25%冷却时间(每周五5:00获取,8级技能)。
使用后在忍者前后各生成一道火墙,清除高级弹幕效果尚待确认。
相较于螭吻的啵咕之佑,其保命性能更优,无漏风缺陷,武器冷却缩减效果更稳定,最终数值值得期待。
每周五5点可获得一张卡牌,召唤火麟儿化作烈焰冲击BOSS,爆炸可清空屏幕并造成相当于BOSS最大生命值1.4%的伤害,当前为8级效果。
相比螭吻的嘭叽水弹,其燃爆速度更快,稳定性更高,减少了不可控因素。
掌握防空符技巧,关键在于把握时机。点击符咒后立即让隼白释放忍术,其硬控效果比延迟眩晕更稳定高效。使用眩晕符前务必确认目标是否可受伤害,避免在BOSS处于无敌状态时空放,导致错失控制良机,影响输出节奏。
调整后BOSS血量详见图示。
2.46-50层新增复仇者V型与石式神
61-65层新增:残心;
雪影与神秘人调整至51至55层。
精英沙克已转移至56至60层。
新加入的三位BOSS均为人类形态,擅长绕后、频繁移动且拥有无敌帧,需警惕翻车与技能落空。
部分BOSS如精英沙克、石式神、阳剑首领站位靠前,不宜使用朱雀重剑,可搭配疾风步与重剑技巧,灵活调整应对策略。
新卡牌效果:提升20%忍术能量恢复与10%忍术伤害,持续10秒,期间无法进行下翻操作。
新增卡牌,可使自身与随机四名己方队友共同释放裂雷碎空技能。
新增卡牌,可触发自身及我方随机四名队友释放掣浪逐邪技能。
取出卡片
忍术瓶可使能量恢复提升20%,同时减少20%能量消耗,两者可叠加使用。在面对持续软弹幕较多、战斗时间较长的BOSS时,能更快积攒能量释放忍术。可根据能量恢复情况,合理规划使用时机,以最大化享受忍术伤害加成,或直接依靠其增伤效果提升输出。
使用卡牌或释放技能会中断朱雀的冲刺,通常由二号位忍者卫鲤持重剑,有时也在三号位。建议避免在接力后使用这些卡牌,以免打断队友技能释放。
新BOSS释放大樱花,分裂成多朵小樱花向不同方向飘散,整体威胁程度较小。
忍者选择需随实力提升而调整,建议将洛青替换为隼白等更优选项,具体还需根据自身培养情况灵活搭配。
注意BOSS的恐惧特性,受其伤害时有70%概率导致攻击力下降30%,持续12秒(以20级为例),减伤程度堪比护盾,因此务必小心规避伤害,避免战力大幅削弱。
本赛季调整不大,若有重要更新,将及时补充说明。
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